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搜狐:«光明正大抄袭塞尔达,一个不要脸的厂商有多无耻»

20年前,游戏厂商说没钱,行,精神还是很贫瘠的玩家们自然容得下那些粗制滥造的游戏;10年前,游戏厂商说没人、没技术,行,保护原创、抵制抄袭意识还算薄弱的玩家依然还是任某些游戏厂商摆布;可是,没想到这都2019年都快过半了,一款几乎将《塞尔达传说:旷野之息》从头抄到脚的国产手游,把我的一口老血从肚挤眼活生生吐了出来!
今天下午,我在某视频网站看到有人在试玩一款名为《原神》的国产手游,看其介绍说是全新开放世界的冒险游戏。本来,你做一个开放世界的游戏,这无可厚非,毕竟现在这种游戏是主流。可当我看到该主播玩了几分钟之后,我就感觉不大对劲了,这不是和NS的神作《塞尔达传说:旷野之息》一模一样的吗?
我特地回家翻出吃灰已久的NS,和这个米哈游新作《原神》做了一个对比,各位可以看看到底《原神》是不是抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》,看看一个不要脸的游戏厂商有多无耻!
首先是在树林里随处可以采摘的食物,《原神》将《塞尔达传说:旷野之息》的苹果改成了树莓。忍不住想吐槽,有没有一种可能,苹果不是«旷野之息»独有的水果,不需要改
其次,战斗后或者冒险中所探寻到的宝箱,从《塞尔达传说:旷野之息》的大铁箱子变成了《原神》里的木箱子。当然,可能有人会说很多游戏不都有这些机制吗?别急,接着往下看!
在接下来的数分钟,我看到了《原神》将《塞尔达传说:旷野之息》里的游戏日常机制(游泳会消耗体力、美食烹饪等)、战斗机制(火箭爆头、上升气流等)活生生的直接换了个皮肤!更可怕的是,不管是在《原神》游戏内的UI,还是背景音乐,和《塞尔达传说:旷野之息》的相似度几乎有95%以上了!
何其荒唐、何其嚣张!讲道理,作为一个游戏厂商,我不相信米哈游这个公司的人会没玩过NS的《塞尔达传说:旷野之息》,那么是什么理由会让其做出了一款几乎完全换皮的塞尔达?难道说跨国维权困难就可以成为他们肆无忌惮的抄袭别人的原因吗?说句难听的话,如果还有人,还有玩家去捧《原神》的臭脚,为这种光明正大抄袭别人的不要脸行为提供市场,那么这真的就是中国游戏史上最耻辱的一天了!