游戏类自媒体。
曾在视频里对«原神»制作团队人身攻击,但对于接了商单的游戏是完全不同的标准。
还挂出了一些中立或支持原神的网友,以当时网上反原的极端氛围,这些网友很可能遭到网暴。而且此举明显是故意的,放出网友讨论的截图里,骂原神的都有打码。
旗下栏目“酷游掌中报”因为报道以«明日方舟»为主,被戏称为“舟游掌中报”,他们自己也以这个名字自称。
2019年转播任天堂E3直面会,四位编辑(二狗、卖、小索、大白)出镜发表评价,但却不认识«圣剑传说»、«班卓熊»、«魂斗罗»、«巫师三»等游戏,被玩家嘲笑。
STN在评论区和微博与玩家对质。
机核网员工患上抑郁症,大白:「要不我也搞出点抑郁症,他们会不会下手轻点」,再次引发玩家不满,大白被停薪留职。
其中小索在«王国之泪»pv播放结束时:「这是原神,看到没有,我之前说原神压轴」,但这人并不是米哈游玩家,他最喜欢的游戏是«最终幻想14»和«明日方舟»。
人身攻击原神制作组的那期视频也有小索担任编剧。
评价«原神»
«原神»的制作团队呢,可能是在大学压抑的太久(米哈游成立是主创团队还是大学生),抄袭的暗爽成为了他们生命中的缺失。
在崩崩崩(崩坏3)大获成功之后,抄袭的能力是有限的,人越是碍于羞耻心,就越有可能因为抄袭的慢、抄袭的不像而圈不到钱,必须要成为超越抄袭怪的缝合怪。
主持人2:“我不要B脸了。”
米哈游想的很清楚,我们不需要站在巨人的肩膀上,我们只需要把巨人五马分尸再把他缝合成游戏界的弗兰肯斯坦(科学怪人),就完事了。
你现在看到的这些充满既视感的滑翔,演出,射箭,UI,开图,人物动作,就是米哈游集百家所长的结果。
但你米哈游不菜,直接复制粘贴,是缺德。
评价«明日方舟:终末地»
«明日方舟:终末地»开启技术测试,看到一些元素就觉得像其他游戏,造个设施-死亡搁浅,进了战斗-异度神剑,登高望远还要来个育碧巨献,现在开了测试,实际玩到了只能说它最像——«明日方舟»。
不只是对«原神»和«终末地»有这样的双重标准,之前评«王者荣耀世界»就是搞了个拼接剪辑说这是抄袭,而评网易的«第五人格»则是:
(前情提要:网友认为«第五人格»抄袭«黎明杀机»,随后«黎明杀机»发布声明“«第五人格»未获得«黎明杀机»品牌授权”)
我们反对抄袭,不是为了滋生仇恨,而是为了谨记教训,让抄袭者没有市场,我们抵制的永远是抄袭行为本身,不应该随意扩大,当然网易在这其中也有一定的责任,非要黑他,也不是不行,但起码要黑的有理有据。
主持人2:“人家杀鸡(黎明杀机)都出通告了说没有授权,你还要什么证据。”
首先,一个在国内被封禁,官博名字都没法用中文译名的游戏,大张旗鼓的宣传取得了它的正版授权,这样做除了增加过审难度个广电送人头,我想不出还有什么其他作用。而且,之前我们就说过,采用相同的游戏玩法并不算抄袭,根据《伯尼尔公约指南》对著作权的解释和wto体系下的trips第九条第二款的规定,版权的保护延伸至表达方式,而不延伸至思想,程序,操作方式甚至数学概念本身,思想。表达的二分法是许多国家判定著作权保护的基础理论。就好像共享单车谁都可以做,但每家的颜色造型都不一样,所以制作方behavior口中的授权指的是黎明杀机的ip,包括品牌形象,故事背景等等,这个是具体表达。
主持人2:“那这么说,d5(第五人格)和杀鸡(黎明杀机)是不一样。”
至于非对称竞技类手游的玩法,就属于想法理念的范围并不需要授权,其实,如果真的对簿公堂,我们安静吃瓜等待法院判决就好了。
我去STN工作室的微博里瞅了瞅,以“原神”和“王者荣耀”为关键词,都是些转载的游戏新闻;“第五人格”则是一个联动的宣传视频;“明日方舟”也是广告,有转发关注明日方舟官号送激活码、明日方舟现已公测、明日方舟新皮肤。
(而且这期视频的下一期就是«跑跑卡丁车»的商单,这个游戏当年也被争议说“抄袭任天堂”)