简述:
爱国者网认为原神是一个歪屁股的问题游戏,涉嫌抄袭《塞尔达》,和《塞尔达》从画风再到玩法一模一样。
“1.原神部分角色娘炮现象严重,严重影响我国青少年身心健康。”
温迪:身为风神但没有尽到积极向上的带头作用,与多数中国人勤奋上进的信念不符,带给玩家的只有负能量。装扮上男扮女装、穿白丝、双马尾,男女难辨。
温迪形象原型为欧洲中世纪,白丝袜、扎辫子在当时都是男性的装扮。
鹿野院平藏:官方的插图像是出自十八禁漫画,赤裸裸的软色情和性暗示。
枫原万叶:穿裙子、扎辫子。
不是裙子,日本的男式和服
“2.原神双标对待国内外氪金玩家,苹果用户充值9.5折、国际服充值不到7折。”
闲鱼搜索“原神国际服代氪”就能找到大量7折左右的代充商家,苹果用户能享受额外9.5折的福利,淘宝搜索“Apps store充值卡”百元充值卡折扣9.65折,千元9.5折。
“我有一个朋友是华为手机用户”,给原神氪金几万元都是按原价充值,“如果他是洋人的话保守估计能省出一部最新款iPhone”。
米哈游是赤裸裸的崇洋媚外。
国际服代充一部分是利用汇率,还有一部分是纯骗人。苹果的充值卡是苹果的活动,与原神没关系。
“3.原神剧情夹带私货,抹黑中华传统文化,涉嫌辱华。”
璃月的瓷器店搞得像个妓院,稻妻却不提日本的艺伎文化。
一国首领钟离后面扎个小辫子,武器是代表奸佞小人的贯虹。
璃月街上卖中原杂碎。
璃月有三个小朋友分别叫支支、楠楠、小龙,意为“小龙支那”。
“4.原神疫情期间为谋利益联动必胜客但未完全做好相关准备工作,导致线下大量聚集,妨碍全民抗议大计。”
“5.原神公然搞双标,获得国外大奖,全服送原石;获得国内大奖,啥也不送。”
国外大奖:索尼的两项大奖,全服每人800原石;TGA全球最佳大奖,全服每人1600原石。
国内大奖:十大国家年度IP,没有奖励。
“6.米哈游实名认证系统形同虚设,导致大量未成年人非法登录游玩,且未成年人充值后家长要求退款,米哈游态度恶劣。”
只有首次注册时需要输入身份证号和姓名,没有人脸识别等验证。
而我国游戏行业业界标杆腾讯有人脸识别、AI巡查可疑账户,还有防沉迷专利技术。
“7.米哈游企业文化不端,长期压榨员工。”
指的是米哈游旧版员工手册里提到了“只认功劳”和员工可能被开除。
“8.原神玩家普遍素质不高。”
偷盘子、大街上乱喊乱叫、网暴老人、二创低俗。
赞扬了有正义感的群众,在原神展台下高举switch、竖中指、摔游戏机。
“最后,希望原神玩家能够适可而止,实事求是有错就改,不要站到广大人民群众的对立面上去。”
(不是我删了9和10,原文就只有8条)
留档:
原文(有网友提醒:在该网站注册可能存在风险,请注意保护隐私安全)
先说结论:《原神》就是一个歪屁股的问题游戏。
本身这款游戏上线之时就抱有巨大争议,就是涉嫌抄袭《塞尔达》。《原神》和《塞尔达》从画风再到玩法的对比,不能说很像,只能说一模一样。
配图为stn工作室的视频截图:
“而《原神》的制作团队呢”
“可能是在大学压抑的太久”
“抄袭的暗爽成为了他们生命中的缺失”
“在崩崩崩大获成功之后”(崩崩崩:《崩坏三》)
“抄袭的能力是有限的”
“人越是碍于羞耻心,就越有可能因为抄袭的慢抄袭的不像而圈不到钱”
“必须要成为超越抄袭怪的缝合怪”
“米哈游想的很清楚”
“我们不需要站在巨人的肩膀上”
“我们只需要把巨人们五马分尸再把他缝合成游戏界的弗兰肯斯坦,就完事了”(弗兰肯斯坦:科学怪人)
“你现在看到的这些充满既视感的滑翔,演出,射箭,UI,开图,人物动作”
“就是米哈游集百家之所长的结果”
“但你米哈游不菜,直接复制粘贴”
“是缺德”
“而且,之前我们就说过,采用相同的游戏玩法不算抄袭”
“而不延伸至思想,程序,操作方法甚至数学概念本身”
然而,抄袭只是开始,米哈游自身的问题更多,请接着往下看。
十问米哈游:
1.原神部分角色(温迪、枫源万叶、鹿野院品藏)娘炮现象严重,严重影响我国青少年身心健康。
身为“风神”的温迪,非但没有尽到积极向上的带头作用,反而在装扮上搞男扮女装、穿白丝、双马尾,男女难辨;人设上带头搞“躺平”,与大多数中国人勤奋上进的信念不符,想必能带给玩家的只有负能量。
有些杠精非要杠温迪是女的,不知原神官方早已给出官方答案:
(配图为原神官方的评论:“温迪从小精灵时代到现在,都是男孩子哦~”)
原神角色鹿野院平藏,这是他生日当天原神官方号发的图,真的很难想象这是一个官方号发的东西。。。不知道的还以为是哪个本子。这姿势这表情,赤裸裸的软色情和性暗示啊。
配图
还有原神角色枫源万叶:穿裙子、扎辫子
补充一句,我本人是一名ikun,长期有蔡徐坤黑粉诋毁坤坤是“娘炮”,而他们大多玩原神,我都想笑了,蔡徐坤和原神里的温迪/万叶,谁更娘?没有对比就没有伤害:
(配图为蔡徐坤对比温迪、枫原万叶、鹿野院平藏)
2.原神双标对待国内外氪金玩家,苹果用户充值9.5折、国际服充值不到7折。
注意,这里的折扣是额外的,该有的首充双倍/赠送原石等福利都有。
在闲鱼搜索“原神国际服代氪”就能找到大量7折左右的代充商家。(国服也有但是折扣力度非常低,没多大差别)
苹果用户也能享受到额外9.5折的福利。淘宝搜索“Apps store充值卡”,百元充值卡折扣普遍在9.65折,千元做到9.5折轻轻松松。
令人寒心哪。我一个朋友是华为手机用户,同时也是原神氪金玩家,给原神充值了几个w,一直都是微信支付宝原价充值。如果他是洋人的话保守估计能省出一部最新款iPhone。
米哈游,你就这样对待支持你的、肯为你充值的国服玩家?这简直就是赤裸裸的崇洋媚外了。
3.原神剧情夹带私货,抹黑中华传统文化,涉嫌rh。
这位老哥已经写的比较详细了,我就不多赘述了。大家可以点击下方链接自行阅读~
https://www.zhihu.com/question/465294557/answer/2518508238
4.原神疫情期间为谋利益联动必胜客但未完全做好相关准备工作,导致线下大量聚集,妨碍全民抗议大计。
我国疫情防控成果在全世界都是首屈一指的水平,全靠党和政府的英明领导和市民的支持。但米哈游为了一己私利,与必胜客联动造成了大量的聚集。可笑的是,这么大的活动必胜客部分门店甚至未向当地公安机关备案,导致被临时查封。
万一造成传播风险,这个责任你米哈游付的了吗?怕是把你卖了都不够吧。
5.原神公然搞双标,获得国外大奖,全服送原石;获得国内大奖,啥也不送
《原神》斩获日本索尼两项大奖:全服每人800原石。
《原神》斩获TGA全球最佳大奖:全服每人1600原石。
《原神》登顶2021中国十大国家年度 IP游戏:毫无反应…
国外得奖,全服送原石。
国内得奖,连甜甜花都不送。
米哈游,真有你的。
6.米哈游实名认证系统形同虚设,导致大量未成年人非法登录游玩,且未成年人充值后家长要求退款,米哈游态度恶劣
众所周知,我国《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中明确规定了任何游戏产品都需要进行强制实名认证,且未成年人玩家只能在每周五、六、日晚游玩1小时。
一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
二、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
而《原神》只需要首次注册时输入身份证号和姓名,匹配成功后即可开始游玩,根本不需要“人脸识别”等进阶身份验证。
导致了大量的未成年人使用家长或网上逃犯的身份信息非法登录游玩原神,米哈游明知该漏洞仍然睁一只眼闭一只眼放任不管!简直是胆大包天。
更令人气愤的是,明明是你米哈游为了利益放任不管未成年人非法登录问题,导致个别心智不成熟的未成年人向《原神》充值了上万元,家长要求退款竟遇“退款难”,简直是黑心到家了。
多名家长称孩子在《原神》充值上万元遇退款难,客服:处理中
根据《民法典》相关规定,不满8周岁的未成年人为无民事行为能力人,所实施的民事法律行为统统无效。8至18周岁的未成年人为限制民事行为能力人,所实施的民事法律行为经过父母追认、同意才有效,但是可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。比如,10岁的孩子可以收压岁钱,自己购买文具、乘坐公交车。如果父母拒绝追认,则充值合同无效,游戏公司应当退钱。
我们再来看看我国游戏行业业界标杆—–腾讯又是怎么做的。
不仅强制首次登录“人脸识别”,还申请了专利,使用AI技术全天24小时实时巡查可疑账户触发二次验证。
(配图是腾讯公开的相关防沉迷专利技术原理)
针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将“零点巡航”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
腾讯此前接受接受游戏媒体触乐采访的时候说:“ 未成年人保护项目在腾讯内部不是一个商业项目,也没有任何将它商业化的打算。”
像腾讯这样富有社会责任感的企业,真的是让人爱了爱了。跟某哈游简直是一个天上一个地下的差别。正如腾讯公司的slogan:科技向善,我想大多数腾讯用户都是看在眼里的。
我想说的是,群众的眼睛是雪亮的。对于某哈游这种为了短期利益而不顾民族大义的企业来说,必然只能是走向衰败。
7.米哈游企业文化不端,长期压榨员工。
让我们先来“欣赏”一下米哈游的旧版员工手册——
只认功劳
什么是“只认功劳”?
只认功劳,也可以说是以结果为导向。
有两层意思:
1.在miHoYo,我们对一件事情或一个人的首要评判标准是:所做事情的结果是好是坏。只有在一件事情输出了好的结果的前提下,才有继续去评判实现方法是否合理,是否科学的意义。而一件事情只要结果没做好,什么管理井井有条,团队人人开心,都是扯淡。
2. miHoYo一直崇尚的理念是跟优秀的人在一起,然后做出优秀的事情,然后给予大家优秀的回报。所以我们从来不会论资排辈,对一个人最重要的评价标准就是做出了什么样的结果。结果好,我们就要给予他相对应的优秀的回报,不论他是新人还是老手,也不论职位高低。
为什么要”只认功劳”?
“只认功劳"这个企业文化,是为了保证两点。
第一点叫做“经营第一”的原则。
别看我们今天讲企业文化,而且我们把企业文化讲得这么重要,我还是要实事求是的告诉各位:在企业发展当中排第一位的是经营。管理和我们内部各种文化制度只是第二位的事情。
经营就是面向市场,满足用户需求,赚取利润。miHoYo这个组织存在的唯一价值就是满足目标用户的需求,为目标用户创造价值,赚取合理的利润。如果我们不能为目标用户创造价值,满足目标用户的需求,那我们谈公司制度很健全,企业文化很先进,人才很优秀,都是无稽之谈。我们看那些公司,整天内部开会研究学习公司管理。研究如何让公司流程井井有条,却很少去面向市场,研究用户需求,研究如何做好产品,这样的公司管理再好也会因经营不善而必然倒闭。我们的企业文化再好,但是我们做出来的产品玩家不喜欢,那这个企业文化是没有意义的。因此我们的企业文化必须保证我们做出来的产品是符合用户需求,为用户创造价值的产品,这样的企业文化才是有意义的。
现在大家普遍知道,“苦劳” 是对绩效对公司没有帮助的。但是在现实中,很多同学有了“苦劳”之后,就会觉得我已经付出这么多了,已经很对得住公司了,公司怎么不认可我。“苦劳” 不会对公司经营有任何实质的帮助,还浪费了公司的资源,我们坚持经营第一原则,以结果为导向,只认功劳。
这个经营第一的原则看起来很大,实际上这是渗透在我们日常的产品开发过程当中的。比方说当我们给一个人冠以 “主美”这样的title的时候(在3.2中提到了,我们不这么做),会出现问题是,他会觉得:这个产品的美术我以我自己的审美来做担保,我觉得不好的东西,我拿红笔把它画出来,你拿回去改。但他改的东西真的是用户的需求吗?这个不见得能够保证。所以说我们对于这件事情的唯一的评判标准,也是终极性的评判标准,就是我们用户是不是真的喜欢这件事情。这个结果可能只有投放到市场上才能获得最终的结论,但是在此之前其实我们可以做很多的测试。我们可以做内部的测试,可以做CE测试,可以做玩家的社区的灰度测试和各种各样的事情。来保证我们更全面的看这些问题,以及收到真正来自于用户的反馈,而不是个人喜好,来决定这件事情是什么。我们讲只认功劳或者以结果为导向,不见得是在最终产品层面才反映出来,我们日常开发过程中,其实就渗透了。
那么第二点:为什么我们会讲只认功劳呢?在miHoYo,具体的产品细节都是由最一线的同学来做决定,只认功劳是要保证团队成员的能力可以得到充分的发挥、有最直接的认可和回报。我们的机会其实是充分开放的,任何时候。如果你看到在团队内或者项目上有什么样的机会,然后你想来尝试的话,我们其实都是欢迎大家举手来做的。
比如说,UI同学说这个程序员写的代码还不如我好,那好,你举手,我们给你这个机会你自己来。如果你把这个结果做好,我们就认为你牛逼,你又会做UI又会写程序,简直是我们理想中的T型人才模型。当然如果你没有做好,我们同样也会给出与之相匹配的评价。这就是讲为什么会有只认功劳这一条。
我会被开掉吗?
我会不会被开掉?
答案是有可能的,而且是时刻都存在这个可能性。在被开掉这个问题上,我们倡导负责考核绩效的Leader不许手软。
历史的数据告诉我们:每四个离开miHoYo的同学,其中有一个就是被辞退的。
那么我们一起盘点一下,当哪些情况发生时,你会触发这一“成就”。
文化的匹配性
miHoYo有我们自己的文化。这种文化并不是写在纸上,贴在墙上的那种。可以说我们的文化是一种味道,我们强调这种味道。这种味道来自于我们倡导的价值观,或者来自于经过集体多年磨合出的一套认为正确、应被倡导的工作习惯。我们希望在人才筛选和匹配的过程中,能够选择到具有相同味道的人。然而毕竟五湖四海汇聚一川,我们理解每个人的味道都会不一样。但如果miHoYo的味道让你很难接受,让你发自内心的不认同这个说到做到、有话直说、追求极致、只认功劳的价值观,或是在这样的价值观环境以及工作习惯下让你感到并不舒服。我们会请你离开。但请相信这不代表着你错了,也不代表你不优秀,而是我们不合适。就像恋爱一样:我们尝试了开始。但在一起生活之后,才发现没办法认同对方的习惯和价值观,这时无论谁提出分手都是最好的选择。
公然写道“只认功劳”“每四个离开mihoyo的同学,其中有一个就是被辞退的。”
如此蔑视《劳动法》、能把这种话公然写进员工手册的公司,是什么货色应该不用我多说了吧。完全的西方吸血资本家形象。米哈游也别高兴的太早,因为这里是中国,劳动者有劳动者的尊严,不可能让你逍遥太久。要吸血去美国没人管你。
8.原神玩家普遍素质不高。
例如在必胜客偷盘子闲鱼面交/在大街上乱喊乱叫扰乱秩序/在网上网暴不懂原神的老人家等等……简直不断刷新下限。
最著名的莫过于原神玩家偷窃必胜客门店联动款(非卖品)盘子,在闲鱼高价售卖,据说面交卖掉了。可以说令人三观碎裂!
全国各地皆有原神玩家cosplay成原神角色在公共场所发电(网络用语,指“发癫”),严重扰乱公共秩序,占用公共资源,造成不良社会影响。
公然跪拜原石cosplay那个,不知道的路人还以为是新型xie教?
有些简直可以用四个字来形容,不堪入目。
(配图是温迪的露脐装cosplay)
还有《原神》游戏中的那些低俗、性暗示、txl我都不想说了。。。无语。
(配图是原神二创,如角色接吻、男扮女装)
原神玩家不说百分之一百,也有80%是魔怔的,不容许任何人说原神或者说米哈游不好。但凡看到有人对米哈游提出一点点批评就急得跳脚、各种人身攻击和诽谤,路人看了你们原神玩家也只会路转黑吧?
令我欣慰的是,还是有一些正义感爆棚的群众存在,敢于面对mhy大资本家的威光。正义是杀不完的!!!
原神某次展会,愤怒的群众自发带上switch,到原神展区前高举switch抗议米哈游的抄袭行为。
(配图是原神展台下有人高举switch、竖中指、摔游戏机)
再说了,原神虽自称“国产之光”,但实际上就是一个二次元换皮游戏。而日本人对我们欠下的血债还没被彻底清算,我们中华民族对此还有心结,无法容忍在中国的土地上大摇大摆地展示带有日本元素的东西。
你喜欢二次元可以,你自己在家里看个够或者在网上交流讨论根本没人管,但大多数中国人都是有血性的,喜欢日漫的人终究只能是小圈子,既然是小圈子,就不要在线下搞联动、玩什么cosplay,大摇大摆地穿日本人的服装,你们也不用向大家解释二次元文化和其他日本文化的区别,公众没那个义务去了解你们的奇怪癖好,更没义务放下家国情怀去容忍,请搞清楚自己的位置。
现在的日本就是美国的一条狗,是帮着西方欺负中国的打手,这时候你们年轻人大摇大摆地搞什么日漫展,搞什么cosplay,试问一下谁看了不一肚子火?这么喜欢二次元,就别待在中国了,移民日本吧,别回来。
当然,等日本的侵略罪行真的得到了清算,搞搞漫展没所谓,因为那时候已经没日漫了,展示的都是优秀中国动漫。
不过话说二次元爱好者们能不能成熟一点,心里别老想着漫展,多关心一下现实,看看新闻,了解一下你们深爱的日本国怎么向大海里排核废水祸害全人类,以及怎么捕杀鲸鱼破坏地球生态,别总是活在自己的小世界、小圈子里,像个不闻窗外事的小孩。
一些人很搞笑的,总是试图把动漫文化和日本文化割裂开来,试图把自己的行为正当化,事实上二次元和日本文化就是不可分割,因为日本动漫就是日本人创作的,而这个艺术创作的过程肯定会受到作者的文化背景所影响,我虽然不看动漫,也不是二次元的圈子,但我就想问一下,目前为止有哪个漫展是大家一起穿汉服、背唐诗、唱京剧、打太极、包饺子的?而不是穿和服,玩塑料日本刀。
我注意到这些原神玩家、二次元在很多地方已经引起了公愤,许多有血性的正义群众已经忍无可忍,开始积极抵制原神玩家。我想说,这很好。中国人对于日本文化已经忍耐很久了,算是给足了面子,但这种宽容换来的却是某些日漫爱好者和二次元的不知足和蹬鼻子上脸。
说到底,无论是像《原神》这样的二次元游戏还是线下的cosplay、漫展,本质上都是借着二次元的皮来宣扬日本文化罢了,但凡有点良知和基本的爱国心都应该抵制这种活动。更别说有些人还cosplay成日本人(神里凌华、神里凌人、雷电将军等),我都替这些人感到不耻和可悲,倘若他们的父母看到他们这样,一定会痛骂一句不孝子。
最后,希望原神玩家能够适可而止,实事求是有错就改,不要站到广大人民群众的对立面上去。