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“反米势力”并非那些反对米哈游的普通网友,而是指会故意制造和传播谣言、反串、以偏概全等方式操纵舆论,骚扰、网暴、甚至在现实中攻击普通玩家的极端反米群体,他们会聚集在一些社交平台有组织有预谋的开展行动,还会建立账号专门用于相关行动。
除此之外还有些抽象文化、部分游戏的粉丝、蹭热度的博主等,也喜欢参与其中,由于不好区分,以及他们确实是相互合作的,因此也可以归为“反米势力”里。



反米手段的演变

第一阶段

鉴抄:从游戏还未上线就已经开始的,仅凭一个pv和恶意拼接剪辑就带起了巨大的节奏,让人们认为这就是一个照搬«塞尔达»的低质量换皮游戏。
此后米哈游出的任何东西都可能被从别的作品里找出相似元素指责抄袭,其中包括许多常见元素、都是以同个现实中存在的东西为原型、米哈游作品里出现的更早(还因此被调侃「米哈游有时光机,提前抄袭出来了」)。
黑暗降临:「原神进入市场的一天,是中国游戏史上最黑暗的一天」,当时各大网站、媒体都在宣传如果原神成功了,中国游戏业就完了,为了我们热爱的游戏,必须把原神搞死,比如「国产想要生,原神必须死」等。
黑红营销:当鉴抄被越来越多的人发现站不住脚,新的说法出现了:「是米哈游自己买水军说自己抄袭,为了炒作热度。」
鉴抄和黑红营销论是相互冲突的,但为了反米,他们可以同时支持这两种说法,先鉴抄,被辟谣就说是黑红营销,反正都是米哈游的错。
政治敏感:反米势力最喜欢的带节奏类型之一,把游戏内外的各种事物都向着政治敏感解读,比如有个武器叫“贯虹之槊”,他们就说:虹贯=白虹贯日=背叛君主=叛国=汉奸;其中闹得最大的“恶人正机”说「米哈游洗白日本战犯」、「宣扬日本侵华时的邪教思想」等等,在各种社区传播,直到新闻出版局出面回应才得到平息。
官媒一直在盛赞米哈游向全世界传播中华文化,反米势力却用爱国当幌子攻击米哈游,想方设法想证明米哈游作品里的元素是日本的(比如傩面、道教手势),哪边是真正的“精日”一目了然。

第二阶段

玩家污名化:当发现前面的手段都越来越不好用,反米势力开始了新的阶段,他们使用反串、以偏概全等手段,到处宣传米哈游玩家都是群不正常的奇葩,“玩原神玩的”、“OP第一定律”等网络梗由此产生,还出现了许多专门带节奏的自媒体。
强度焦虑:原神本就是一个偏休闲的游戏,不存在强制pvp、排行榜、不抽特定角色打不过的BOSS,但反米势力会趁机带节奏,在角色还未上线就通过泄密信息宣称这个角色特别弱、千万别抽,或者哪个角色太强了、要搞数值膨胀骗氪了,又或者新出什么机制就说是要强抬新角色、老角色都没用了。
让玩家玩游戏的心态变得焦虑、疲惫,挑起玩家对官方的不满,还会让不同角色厨之间产生矛盾。
自原神2.2版本至今(写于4.6版本),许多节奏说的仿佛原神就要完了,实际什么都没有发生,但依然是每个版本都会有这样的节奏。

第三阶段

恶俗曲解:用充满恶意的方式曲解剧情,比如两个角色聊了几句就说这是「背着玩家钻小树林,给玩家戴绿帽子」,还会通过泄密信息断章取义剧透剧情,如果能成功带起节奏就能破坏社区环境、分化玩家、影响游戏体验,就算没成功也能恶心玩家一下。
黑产论:造谣米哈游雇“社管”操纵舆论,还会雇人网暴友商的玩家,这类故事在一些反米社区被以“内幕”的名义传播着,虽然没有任何证据,但仅凭说法就足以让许多对米哈游本就印象不好的人直接轻信,直到有人因造谣被捕依然没有停息。

具体操作

反串:装作“原神玩家”,故意发表离谱言论或到处引战,嫁祸给原神玩家。大部分还是能从账号过往发言里找到反米言论,但也有些是为了反串专门创建的账号,只有在不慎露出马脚或向反米势力其他成员炫耀成果时才会暴露身份。
这是反米势力最常见的手段,由此还产生了许多变种:反串袭击(装作原神玩家去别的社区搞破坏,甚至直接占据这个社区,如“王国之泪吧”,引发社区用户对原神的不满)、刷反串梗(实际上是用来嘲讽原神玩家的梗,但路人看不出来,反而觉得是原神玩家在到处刷梗,如“不如原神”、“这是我们原神的梗,下次记得标明出处”)
反串梗记录

大翻译运动:将少数原神玩家的言论截图(或由反串者直接伪造),发表在反米势力的社群,再由成员在微博、QQ群等社交平台到处传播,用少数言论代表整个群体,以抹黑原神玩家群体。
(原型为外网的“大翻译运动”,会将国内少数中国网友的极端言论翻译成外语发到外网,抹黑中国人形象。)

捂嘴、信息茧房
从2019年开始,反米势力会网暴那些敢玩原神的人和正面评价原神的媒体、up主,导致普通玩家不敢被人知道自己玩原神,up主也不敢做相关视频,网络上只被允许出现骂原神的声音,普通网友看不到任何原神的正面消息,只能看到被反米势力精心设计好的谣言,以至于大多数人都坚信不疑。
比如,当时反米势力制造的信息茧房之一:“外国人更重视版权,他们很讨厌抄袭游戏,原神在国外上线是丢人丢到国外去”,许多人信以为真自发去外网向外国人道歉,实际情况则是国外没有这些针对原神的谣言,当时原神在国外反而比国内更火,在网友去外网道歉时有日本画师支持原神还表示“中国人应该更自豪一些”,还因此遭到国内网友网暴。
2021年原神在27国家/地区的排行榜登顶,国内网友却普遍以为原神没什么人气、已经没人玩了,他们把“27国登顶”改成了“27宇宙登顶”来嘲笑原神玩家吹牛。
直到神女劈观火出圈,越来越多玩家亲自体验了原神,还看到许多自己喜欢的外国主播、作家、明星也在玩原神,这些信息茧房才不攻自破。
但信息茧房依然存在,至今(写于2024年4月)还有许多人坚持认为原神是抄袭游戏、米哈游毫无技术力,前段时间«塞尔达:王国之泪»发售,网上流行起一个梗“米哈游肯定连夜开会抄袭”,实际上原神和«塞尔达»本就是不同类型的游戏,«王国之泪»的玩法与原神压根就不适配。还有网友整理了原神早就有的与«王国之泪»相似的设计开玩笑说“抄袭”,结果真的有一大群网友信以为真,大骂米哈游抄袭(截图)。

瘟神论:将原神塑造成“瘟神”,说“沾上原神就会变得不幸”,以前是把各种与游戏实际无关的事归结于“玩原神玩的”(如原神玩家遭遇意外事故、做错事的人被扒出以前玩过原神),后来发展出了新的手段:
当某人或某个社区与原神沾边,反米势力就会去闹事,直到对方不堪其扰声明自己与原神无关,反米势力再以此证明这又是一个沾上原神而变得不幸的例子。
为什么以贴吧为主?

以下记录一些专门用于反米的账号、反米群体的聚集地等。
(为什么要记录这些?1.方便为我的网页寻找素材。2.可能有人会觉得我的网页不客观,可以便于观察多方表态)
(以下记录的情况、粉丝数等,可能随时间会发生改变,请自行辨别)