自«鸣潮»上线以来,鸣潮社区就特别喜欢对米哈游搞拉踩,造出一个个奇葩的新标准,地图设计这方面也是如此,比如夸«鸣潮»地图是“富有艺术美感的几何图形”,批评«原神»的建筑不符合规范。
如果放在现实中,把城市规划的更工整、更符合规范,那确实更好,也更难做到。
但这是在构建一个不存在的虚拟世界,不像在现实中需要考虑复杂的地形和生存问题,几乎就是在白纸上画东西,画出几何图形反而是更容易的。
«原神»的设计师不可能做不到,更可能是故意没这么做,因为太规整反而不真实。
虚拟创作可以先在地图上画图形,放建筑,再把人放进去。现实中不是这样的,现实中是先有人,再有建筑,也不是一下子就建造成最完美的几何图形,而是一代代不断翻新扩建。
比如原神有一处水道不通船,被批评说它是多余的——以虚拟创作的角度,它是多余的,它完全不需要被设计出来,点几下鼠标就可以随意删改。但以游戏世界里生活的人的角度:有了新的水道,旧的荒废在那里,这再正常不过了,拆除需要付出额外成本,新水道如果出问题还能重新启用旧水道。
就像有两个剧组拍电影,A剧组的道具是崭新的,B剧组的道具有脏污和破损,如果以“新旧”作为标准,那确实是A剧组胜过B剧组,但B剧组并不是没有能力买到崭新的道具,而是道具太干净反而显得假,B剧组是为了追求真实感故意准备的旧道具。
我
目前对«鸣潮»的看法就是——这是个“奇观型游戏”,和当年的«幻塔»是一个思路。
通过造各种“奇观”来维持热度,让社区可以拿来拉踩米哈游,比如造出些奇观式的建筑、有爆点的角色、举全社区之力搞出一个“同接第一”……

以这个视频为例,这位博主(
渔白)的视频大多就是找茬批评«原神»的建筑设计,以及各种找角度夸«鸣潮»,而这个视频夸的是«鸣潮»一个摄像头脑袋的石狮子。
他承认了连«鸣潮»玩家都觉得石狮子丑,但他觉得美丑在这里不重要,这种摄像头和石狮子的结合是赛博风格的出彩设计。
我认同在特定情况下美丑并不重要,比如克苏鲁风格的游戏里,场景总是血腥黏滑引人不适的。
但这个石狮子的美丑是重要的,因为这里是被设定成“气氛庄重肃穆的政治中心”的城市,石狮子被做成很大、并置于城市显眼位置。这样胡闹设计的石狮子可以放在更诙谐或更诡异的场景里,而不适合放在这里。
«鸣潮»的设计师并不考虑这些,玩家也并不在意。
只要横平竖直的做出“几何级地图”,摆上些或奇异或华丽的建筑,这就成了能拿来赢的好设计。
渔白诗形殇尽
2026年6月,«鸣潮»预告新版本将推出新中式地图,[渔白]做视频对着大夸特夸,并做视频说要帮游戏做“预热”,然后说«原神»的璃月都是日式建筑,为了论证一些建筑风格是日式而非中式,将这些出现在中国古代画作的建筑风格说是「画师根据想象画的」、「他也不知道自己在画什么」。
多个鸣潮系up主参与其中传播扩大、制造节奏,相关记录:
- [白汤]:「璃月地图小概率会刷出形似日本鸟居的远景贴图」。([渔白]和[白汤]同属于MCN[西浦月])
是牌楼之类的中式建筑:视频。顺带一提,这是«战双»的国风地图:

- 当年搞出“文化让路”节奏的人,摇身一变成了鸣潮知名主播[安可酱](记录),与[渔白]有过合作。
- [晨曦]:「本来两家社区魔怔人就多」、「科普初心是好事,但有人发明‘犯罪预告’这种逆天话术,让两边打得不可开交了」。
(“犯罪预告”是最近米游玩家发现,有时候米游这边忽然出现奇怪的、难以理解的节奏,没过多久«鸣潮»出现相似的问题,但因为社区注意力都在米游这边的节奏,就没人在意«鸣潮»的问题了,因此一看到奇怪的节奏就会怀疑之后«鸣潮»要有类似的情况了。)
这次事件本质上是鸣潮社区为了捧«鸣潮»、搞拉踩,对«原神»带非常恶劣的政治敏感节奏,米游这边纯无妄之灾,在他的说法里成了两边都有问题,而带节奏的人是“科普”、“初心是好的”,把错都推给了注意到“犯罪预告”的人
[晨曦]和[安可酱]的MCN同为[唤火文化]。
- [刃性]:「如果是假话的话,那法务部就该发力了」,暗示说只要米哈游没起诉就说明[渔白]说的是对的;[渔白]的视频没了,[刃性]:「说实话的视频容易被下架」。(据[中隐]所说,[渔白]的视频是自己删的。)
- 其他大多是传播节奏和阴阳怪气、说黑梗,如[白羽]。
- 米游玩家重新审视他们鼓吹的«鸣潮»,发现按照[渔白]等鸣潮主播的标准,«鸣潮»也存在许多问题,只是他们双标不提而已。然后[Sallot]做视频为«鸣潮»辟谣:「国风不是考古,别把华夏文化拱手送人」、「为何全世界都能本土化,唯独我们被双标?」([Sallot]和[渔白]、[白汤]同属于MCN[西浦月])米游有日本元素就成了全都是日式,鸣潮有日本元素就说日本的东西都是学中国的、国风可以有创新,自己搞着双标,又说“唯独我们被双标”……
网友[芒然]自称与[渔白]是熟人,爆料了一些事情:
- 并不是自己吹的建筑行业内人士,也不是游戏行业从业者,更不是美术工作者。
- 普通学校的建筑本科生。
- 在«我的世界»做建筑,主要擅长欧式建筑。
- 以前挺谦虚的,玩«鸣潮»之后整个人就跟变了一样,特别喜欢吹嘘自己,看不起别人。
- 曾发表言论「原神就是公认的菜」、「写实和堆料就是好」、「我在西建的造诣已经超过我们学校老师了」。
- 「鸣潮2.4七丘+3.0星炬学园的工作量已经够原神做7个主城了。」
关于这个,之前就看到有人觉得«鸣潮»是为了让地图显得很大,把建模简单粗暴的放大了。我也有同感,游戏里很多场景物件的大小和人物不匹配,最近玩的时候还特意留意了一下,有一个场景的楼梯每个台阶都有主角小腿那么高,而且同一个场景里,同样建模的另一个楼梯台阶又小了很多:截图
[渔白]发文回应,向李嵩道歉「您确实是很牛逼的画师,但是楼阁图,我感觉还是,没您的其他作品水准高」、向自己的观众道歉「最重要的是对不起我的观众朋友了,确实是个烂活,很多朋友也是不想看节奏的,确实对我有所失望,不过我这件事之后长长记性,再也不串了,也不输出情绪了」。
没有向被带节奏的«原神»制作组和玩家道歉。