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稀有成就
  1. «原神»以35/40分成为首个获得“白金殿堂”的中国内地游戏。
    (限定词“内地”:2017年中国台湾游戏«OPUS:灵魂之桥»获得过。)
  2. «原神»是首个同时获得苹果和谷歌双平台年度游戏的中国游戏。
  3. «原神»是首个获得索尼PS年度大奖的中国游戏。
  4. «原神»是首个Discord频道成员达到人数上限的频道。
  5. «原神»获得TGA最佳移动游戏,成为首个在TGA获得国际奖项的中国游戏。
    (限定词“国际奖项”:2017年TGA给中国玩家设立了“最佳中文游戏”,由«剑网三重制版»获得,该奖项由中国玩家投票选出,只列在了网站里,没登上颁奖典礼。)
    (限定词“原创”:2019年国外IP的游戏«使命召唤手游»获得“最佳移动游戏”,出品方包含中国厂商腾讯。)
  6. «原神»是首个获得TGA玩家之声的中国游戏。
  7. «原神»成为推特游戏榜第一。
  8. 维基百科的全球IP价值榜,«原神»排名第80,是前一百里唯一的中国IP。
  9. «原神»连续三年获得PS年度大奖。
    (注:第四年依然有同样的成绩,但因为已经纳入殿堂级,此后不参与评选了。)
  10. «原神»获得索尼PS“EXCELLENCE AWARD”奖项,是这个奖项的第一个得主。
    官方介绍为「祝贺那些连续3年荣获‘大奖’,且今年依旧取得与之匹配优异成绩的作品,将其纳入殿堂级荣誉予以表彰」,«原神»是第一个达到这个成就的游戏,可以说这个奖就是因为«原神»才设立的。
    我个人觉得这件事特别牛逼,拿别的奖也很厉害,但只是追赶前人的脚步,能因为一个游戏取得的成就过多而新增奖项,这是非常难得的事情。
  11. «原神»连续四年成为推特游戏榜第一。
  12. «原神»连续第五年、米哈游连续第七年入选国家文化出口重点项目。