«鸣潮»发布与«赛博朋克:边缘行动»的联动pv,«赛博朋克:边缘行动»曾与«罪恶装备»联动过,«鸣潮»的联动角色建模被指不如«罪恶装备»,鸣潮玩家在相关话题里带«星穹铁道»与«Fate»联动的节奏:
- “让露西的故乡是拉海格”
«星穹铁道»有个叫“哀丽秘榭”,是个有着一片金色麦田的小村庄。«Fate»里Saber的故乡也是同样风格的小村庄,制作组就用了游戏里已有的素材搭建Saber的故乡场景。
被认为敷衍,没有给Saber的故乡单独设计新的美术素材。
- “一半剧情是默剧”
有个角色的能力是把人拉进电影世界,在默剧的世界里部分角色说话没有声音了。我找剧情录屏计算了一下,这个篇章大概占20%。
- “建模临时用NPC建模改”
Archer是尖下巴、冲天发,有个NPC也是这些特征,被认为Archer是用NPC建模改的。
- 露西强度上线变为负6链
说Saber在游戏里战斗力低。(应该是不包括Archer吧,Archer很强的)
个人看法
素材复用这个事在游戏界很常见了,都是同样风格的场景,而且只是一小段回忆,没必要塞一个完全不同的场景占空间。(而且本来就是常见的麦田小村庄,难道为了看起来不一样改成去大都市啥的?)
默剧那段,虽然因为剧情有意思,其实没什么影响,但确实没配音的体验不如有配音。那段里并不是完全没配音,«Fate»角色是没配音的,结合中配日配都是原版配音、没有英配,可能是版权方的什么原因吧。(原版英配辱华,猜测是米哈游不肯用辱华的配音演员,但版权方不让找别人)
说Archer是用NPC建模改的,就是找两张模糊的图放在一起,脸形发型相似就说是同建模了。如果按照这个标准,那«鸣潮»连主角都和NPC是同一个建模:

我觉得他们带«星穹铁道»节奏毫无道理,«鸣潮»是和«罪恶装备»的同一个角色比建模输了,输给单机不丢人,单机不需要持续更新,对单一角色的成本和资源分配可以更多。
但是关«星穹铁道»啥事?
«鸣潮»现在只是放出个pv,和«星穹铁道»也不是比pv,而是拿pv比游戏里实装的东西……非要比的话,不应该拿以前联动进游戏的东西比么?以前«鸣潮»和各种作品联动,别说场景、剧情、角色好不好了,是压根没有,放进游戏里就是个摩托车的涂装……
那我是不是应该说一句「不管米游联动怎么样,至少没把人拍扁了变成一张图敷衍了事?」
之前鸣潮玩家还给«鸣潮»角色换上Saber的衣服,非说比«星穹铁道»好看,我当时都懒得吐槽,既然又拐米,那就顺便记录一下吧:

如果这就是他们的审美,自己关起门来随便吹,别总出来膈应别人。
看了下社区,外网也在搞这套,夸«鸣潮»联动建模还原,然后说«星穹铁道»的Caster不还原……问题是这个Caster是原创角色啊,跟他们找出来的图不是一个人;还有拿«原神»和«地平线»联动对比的,那都是五年前的事了,而且«地平线»那个风格,要还原?难道不改成二次元直接放进«原神»里?

真是怪了,国内二游社区氛围不好也就罢了,外国米游上线那么多年了,各二游基本都是和平相处的,怎么就鸣潮一出来就乌烟瘴气的?