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前情提要:往年该名单最大的奖项是“大奖”,由于«原神»连续三年获得“大奖”,今年新增了“卓越奖”并颁发给了«原神»。
“卓越奖”在获奖名单里排在第一行、标题用金色文字表示、只有一个作品获奖;
“大奖”在获奖名单里排第二行、标题用银色文字表示、有三个作品获奖。
因此“卓越奖”也被玩家称作“金奖”,“大奖”在今年就被称作“银奖”了,但许多媒体在报道时却不怎么在意获金奖的«原神»,反而更重视银奖的«某游戏»。(为避免引战,这里隐去该作品名。注意:这页的重点是记录这些媒体的小动作,不针对任何游戏。)
名单

受赏作品

EXCELLENCE AWARD:«原神»
GRAND AWARD:«艾尔登法环:黄金树幽影»、«某游戏»、«最终幻想7:重生»
PARTNER AWARD:«第一后裔»、«绝区零、«铁拳8»、«龙之信条2»、«女神异闻录3:Reload»、«崩坏:星穹铁道»、«如龙8»
(后略)


(以下媒体按照报道的“水平”排序)
IGN中国
  1. 开篇只介绍了«某游戏»的获奖情况,之后按顺序介绍了PS30年来各个世代,然后又按照倒叙介绍起了获奖名单,导致«原神»被排在了最后的位置,而且是翻过一堆字之后不起眼的一小句。
  2. 将所有奖项都翻译成“xx赏”,日本人确实把“xx奖”称作“xx赏”,但不符合国人习惯,仅在提到«某游戏»时称其获得了“奖杯”。
  3. 将«原神»所获的奖项翻译成了“特别赏”,结合名单尾部的位置,看起来就像“参与奖”一类的东西。
  4. 而且原本的奖项里就已经有一个“特别赏”了,一份名单里出现了两个“特别赏”。
  5. 一小时后IGN中国偷偷修改文章,把«某游戏»获得的奖项改名成了“杰出卓越赏”,这个名字更应该是«原神»所获奖项的翻译。
  6. 再次修改文章,才把翻译改对,但名次依旧是«原神»放在最后。

3DM:「获奖名单正式公布,其中国产3A游戏«某游戏»获得了两个奖项:大奖和玩家最爱大奖,米哈游出品的《原神》获得了优秀奖,《绝区零》获得了伙伴奖。」
  1. 标题里只有«某游戏»,没有«原神»。
  2. 只有«某游戏»是「国产3A游戏」,«原神»只是「米哈游出品」。
  3. 导语里先写«某游戏»获得“大奖”和“玩家最爱大奖”,再写«原神»获得“优秀奖”、«绝区零»获得“伙伴奖”。«原神»获得的金奖确实可以翻译成“优秀奖”,但«某游戏»的“玩家选择奖”都要翻译成“xx大奖”,再调转一下顺序,后面再跟上«绝区零»看起来平平无奇的“伙伴奖”,很容易让读者觉得«某游戏»获得两个重量级大奖,«原神»只是排在后面的一个小奖而已。
记录
2024 PS合作伙伴奖获奖名单出炉 «某游戏»获两项大奖
第30届PlayStation合作伙伴奖2024日本及亚洲地区获奖名单正式公布,其中国产3A游戏«某游戏»获得了两个奖项:大奖和玩家最爱大奖,米哈游出品的《原神》获得了优秀奖,《绝区零》获得了伙伴奖。

中关村在线
  1. 将«原神»获得的金奖与«某游戏»的银奖在标题里同样翻译成“大奖”。
  2. 报道«原神»时只是平淡的说「获奖名单揭晓」,报道«某游戏»时用词则是「备受瞩目的颁奖典礼」。同一个颁奖典礼,只有«某游戏»获奖才变得备受瞩目是吧?
  3. 报道«原神»时重点放在了游戏宣布发放1000原石奖励,对奖项本身并不重视,只提到这个奖项是对«原神»的认可、会推动«原神»的发展。
  4. 报道«某游戏»是「国产大作获奖!」,称其为「脱颖而出」,将这个奖项称作是「对于国产游戏来说是一个重要的里程碑」。
通过一系列操作,不了解情况的网友很容易理解成:«某游戏»获得了一个里程碑式的大奖,«原神»只是一个微不足道的小奖。
记录
《原神》获索尼PS大奖:1000原石奖励来了
12月4日,索尼PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴奖)获奖名单揭晓,其中,《原神》荣获“优秀奖”。该奖项授予在过去三年中在日本/亚洲地区开发的作品,其商业成绩显著且对产业有稳定影响。为庆祝获得PS大奖并感谢玩家的支持,《原神》宣布将于12月4日至12月8日期间向游戏内用户提供价值1000原石的奖励。此次奖励并非一次性发放,而是分5天进行。
具体而言,每日服务器时间0点,玩家将收到价值200原石的邮件奖励。领取条件是:在5.2版本结束前,冒险等级达到7级及以上的旅行者登录游戏即可收到该邮件。邮件附件的有效期为30天,玩家需在规定时间内领取附件内容。
这项奖励的范围仅限于已下载和安装了最新版本的客户端,并且冒险等级达到7级及以上才能获得。值得注意的是,此次奖励并不会一次性发放,而是将每日发放一次。同时,在这五天里每个账号都可以获得200原石的奖励。
这一消息受到了广大玩家们的高度关注和热烈讨论。据悉,这些奖励将会进一步推动《原神》游戏的发展和推广,同时也体现了索尼对其合作伙伴们卓越表现的认可和支持。我们期待着未来,《原神》能够带来更多的精彩作品,继续引领游戏市场发展的潮流。

国产大作获奖!«某游戏»获索尼PS大奖
12月3日,备受瞩目的索尼PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴奖)颁奖典礼上,国产3A级单机游戏«某游戏»脱颖而出,一举斩获两项大奖。这一成就不仅是对游戏本身的认可,也是对中国游戏产业及其文化遗产的一次重要致敬。
“大奖”的授予是对2023年10月至2024年9月期间全球销量排名前三的日本/亚洲作品的表彰,而«某游戏»凭借其卓越的表现,成功入选。同时,«某游戏»还获得了“用户选择奖”,这一奖项基于日本/亚洲地区玩家在指定时间段内从总游玩时数最长的前30部作品中投票选出。
«某游戏»的创作灵感来源于中国四大古典小说之一的《西游记》,正是这部400多年前的文学巨著,使得团队能够将中国深厚的文化遗产与尖端的游戏开发技术相结合,打造出这款动作角色扮演游戏,展现了中国神话的壮丽与深邃。
游科创始人兼首席执行官、同时也是游戏总监的冯骥在发表获奖感言时表示:“获得‘大奖’是一种无比的荣幸,这一成就的取得离不开我们团队的共同努力、合作伙伴的支持以及玩家们的热情响应。”他还表示:“游科将继续倾听玩家反馈,并探索前沿科技,在创造引人入胜的游戏体验和发人深省的情节上下功夫。”冯骥对所有分销平台以及每一位参与«某游戏»旅程的玩家表达了诚挚的感谢,称之为“天命人”。
这次奖项对于国产游戏来说是一个重要的里程碑,也是一个鼓励。相信在未来,国产游戏将会更加出色。

游民星空
  1. 标题和导语里只有«某游戏»,只在名单里有«原神»。
  2. 其他游戏都有书名号,只有«原神»没有书名号,在文章里变得更容易被忽视掉。
记录
(部分)
优秀奖
·颁发给过去三年于日本/亚洲地区开发,不仅商业成绩斐然,对产业也有稳定而显著影响之作品。
原神(HoYoverse)
大奖
·颁发给在日本/亚洲地区开发,并于2023年10月到2024年9月间全球销售额排行前三名的作品。
«某游戏»(Game Science Interactive Technology)
《艾尔登法环:黄金树幽影》(FromSoftware, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)
《最终幻想7:重生》(Square Enix Co. Ltd.)