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对米哈游的新标准
我发现反米群体为了打压米哈游,会生造出一些新的标准。
第一次注意到这个问题,是很多人在说«黑神话悟空»是中国的第一款3A游戏,当有人指出«原神»早就是国际公认的3A游戏了,他们就会造出一套全新的标准去定义什么是“3A游戏”。
留意了这些新造标准的事,我发现它和普通的双标还不太一样,比如说A穿粉色很可爱,说B穿粉色很恶心,只是对A和B的双标。而对米哈游的双标,是真的会成为一个社区的共识。
比如角色对话时,如果重点在于对话内容,就不需要让角色有太多动作,这本来很正常,包括许多公认的神作也都是如此,但反米群体为米哈游制造新标准称其为“站桩率”,角色动作少就是制作水平差,动的越频繁越值得称赞。有的游戏真按照这个标准,开始大量增加角色动作,导致对话时玩家注意力被过多的动作分散,甚至给人一种“多动症”的感觉。

3A游戏 → 写实风单机才是3A 指“需要大量资金、资源和时间开发的高预算、高质量的顶级游戏。”
新标:无论成本和质量多高,二次元风格、持续运营游戏就不是3A,写实风单机游戏才是3A,而且不需要高成本,只要是单机就行。

二次元头身比 → 大头娃娃 二次元角色的头身比会和现实里的人不一样,通常脑袋会更大一些,显得更加可爱。
新标:«原神»角色脑袋大,不正常,是“大头娃娃”。

CG插图 → PPT 剧情向二次元除了普通对话以外,偶尔会解锁精美的CG插图,对玩家来说是一种奖励。
新标:放图片,不是动画,这不是做游戏,这是用PPT敷衍玩家。

TGA玩家之声 → 饭圈打榜 TGA是游戏界最具含金量的奖项之一,其中“玩家之声”全由玩家投票选出,代表了玩家的喜好。
新标:这个奖就是粉丝打榜,«原神»得奖证明它的玩家是饭圈。
新·新标:«黑神话悟空»获得“玩家之声”,说明它得到了多数玩家的支持,比«宇宙机器人»更应该获得年度游戏。

同类游戏流水第一 → 挂零、降挡 原本看一个游戏的流水情况,是看畅销榜里同类游戏的排名情况。
新标1:让«原神»和短视频软件“抖音”比较,如果没能超过抖音就算“挂零”,代表这次流水成绩是0。
新标2:多年来,号称“原神杀手”的游戏们哪怕一次超过抖音都没有,于是又新增标准“升档”、“降挡”,就是自己和自己比,如果«原神»这次成绩不如上次,就代表«原神»在“降挡”。

洗白反派 → 辱华 登场时作为反派的角色,发生一些事件,洗心革面,加入主角团,一同面对更强大的反派。在动漫、游戏等各类作品都是常见情节。
新标:洗白反派相当于现实中洗白罪犯 → 日本在洗白侵华日军战犯,所以洗白反派等于辱华。

重塑xp → 驯化玩家 受众本来对某类角色无感或是反感,但因为这部作品的塑造,而变得喜欢上了这类角色,说明这个作品的塑造很优秀。
新标:米哈游做出玩家不喜欢的东西,再通过各种手段让玩家接受,玩家被米哈游“驯化”了。

二分阴影 → 阴阳脸 “二分阴影”就是绘画时将物体被分为亮面和暗面,是日式二次元最经典的阴影画法。
新标:脸上有的地方白,有的地方黑,这是“阴阳脸”。

留悬念 → 米式断章 连载作品会在章节最后留下一段悬而未决的情节,是很常见的编剧技巧。
新标:强行掐断剧情。