2019年«原神»参展CJ,UCG:「当然还是有一个不太像话的混在了里面,但总体来说我觉得国产游戏还是走在了一个正确的方向」(三日月)、「碍于杂志的客观性,在CJ报道里,我没有提任何关于某游戏作品的观点,这里也不打算细说,但只是要说一点可惜的地方——这游戏抢走的那些关注热度,其实有不少原本是属于几款在今年CJ上颇为出彩的中国之星作品的,而它们才是最需要大家关心的对象,还是请多给它们一些支持吧。」(稀饭)
“中国之星”是索尼的扶持中国游戏的计划,会提供开发、发行、营销等支持。当年对原神的指责之一就是说它抢走了本该给其他中国优秀游戏的资源。
讽刺的是,在索尼专访里提到过,索尼在中国最大成果就是«原神»,虽然它不是“中国之星”计划旗下的作品,但«原神»在美国和日本地区PS平台上的成功,让“中国之星”计划再次受到关注,「«原神»这样时代正在呼唤更多游戏内容的作品已经向世界展示了‘中国的游戏开发者也有不俗的力量!’,因此海外市场的意识也正在逐步发生变化」,借此机会新一期的“中国之星”应征的作品数量远超以往,应征公司的规模也比以前更大。«原神»的成功也让国外的索尼总公司开始看好国产游戏的潜力,更多的支援“中国之星”计划。
2022年12月7日发布文章«《原神》《索尼克》粉丝掐架,只为争夺TGA人气投票第一»,报道两家游戏玩家为TGA玩家之声奖项投票爆发冲突。
当时的情况是:«索尼克»官方拉票,粉丝热情高涨,而«原神»这边几乎没人在意,导致«索尼克»票数遥遥领先,«索尼克»粉丝提前庆祝、做恶意图片嘲讽«原神»玩家,被惹怒的«原神»玩家这才开始投票,很快票数超过了«索尼克»。
但在UCG的报道里成了「当时第二轮投票刚开始不久,《索尼克》粉丝带着25%的得票率快乐地进入梦乡,第二天醒来一看,自家游戏竟然被原本只有5%得票率的《原神》反超了!」
并把«原神»玩家投票称作“粉丝掐架”,把«索尼克»粉丝制作恶意图片侮辱«原神»角色的行为称作「画图动员大家投票、给同好们加油鼓劲」。
介绍游戏时称«艾尔登法环»和«战神»是“热门选手”,它们领先时称作“这时候画风还是比较正常的”;«原神»是“充满争议的”,领先是“粉丝发力”。
暗示说别的玩家想让«原神»落选、支持«原神»是想看争议作品得奖的乐子人:「如果只是为支持的作品投票也没什么,可是这场投票已经掺杂了太多不纯的动机。除了一心一意想让自己喜欢的游戏登顶的粉丝,有只想让《原神》落选而放弃自己喜欢的游戏转投《索尼克 未知边境》的报复型玩家,也有想看看《原神》这种争议作品拿下最高人气奖会发生什么的混乱邪恶乐子人。」
2026年7月17日,UCG推出«绝区零»主题特辑,在自家商城开启预售。米游玩家并不买账,指出他们曾对«原神»有过不公允的评价。
UCG回应:
大家好,我们是《游戏机实用技术》编辑室。
我们始终尊重米哈游及旗下产品,也尊重每一位中国游戏制作人的作品与付出,中国游戏能有今天的发展,离不开米哈游和无数中国游戏制作人的共同努力 “始终”?文字工作者应该不会不懂“始终”这个词的含义吧?
关于大家提到的某编辑的早期言论,这是我们当时在对产品认知不足下的片面发言,确实不妥,对此我们诚恳致歉。相应编辑已就此事做了内部检讨,编辑部也以此为要求所有编辑在表达游戏观点时更加客观、审慎、负责。事实上,该编辑后续在"神女劈观"版本后深入了解《原神》,对其给予了高度评价,并专门制作了金曲推荐节目(年度十大游戏金曲推荐!你的玩家DNA动了吗?(2022)【最上游】)。
创刊后的前25年,我们几乎把所有精力都放在了主机和单机游戏上,对移动端作品涉猎极少,但随着游戏用户对移动端游戏的认可,以及大量优秀作品的诞生。自2023年开始,我们逐步加大了对这方面内容的报道。而这一契机,正是来自于2022年《原神》的“神女劈观”,以及其出色的文化表达。
也是自2023年起,我们在UGA游戏大赏里设立了年度移动端奖项,并延续至今,在此期间,《崩坏:星穹铁道》先后获得"年度最佳移动游戏奖"和"玩家之声·移动端游戏奖",《绝区零》也在公测首年拿下"最佳移动端游戏奖"——这些奖项都是编辑部全体深度体验后投出的真实一票,足以说明我们对米哈游作品的认可与尊重。
再次感谢大家的监督与指正,也欢迎大家继续监督,我们未来对每一款游戏的观点表达,都会更加审慎和尊重。
米游玩家普遍表示不接受,按照他们的说法,以前是对原神不了解,2022年重新认识了,也就是至今三四年的时间里有无数次机会可以改正错误,但他们没有,只在想赚玩家钱的时候才出面回应。
UCG回应里放出了一篇正面评价«原神»的报道,界面写的年份是“2020”,一些网友称「说明他们早在2020年就支持«原神»了」。
这里写的年份是指事件发生的年份,不是文章发表年份,文章里有一段是「截止2023年4月已经更新到3.6版」,说明这篇文章是2023年之后的。
“对移动端作品涉猎极少”,当时的编辑[稀饭]就是一名资深«明日方舟»玩家,并且经常对«原神»发表看法,如:
- 2021年8月发了一张照片,内容是印有原神图案的纸袋被扔进垃圾堆里,配文「各有看法(阴险笑)」。
- 2021年10月转发了一个对«原神»鉴抄的微博,内容是一个兽形怪物尾巴能发射雷电,配文「有原批惯着当然不要脸了」。稀饭:「为什么要逮着老卡“借鉴”啊……」
- 2021年12月评价原神获得TGA年度手游:「如果只看营收和人气,原神拿还挺正常的,毕竟这现在是个国际游戏了,其他国家的玩家不知道米哈游什么个德行啊~」
- 2022年12月评价原神获得TGA玩家之声:「只有第一轮勉强算玩家之声,后面变成了饭圈噪声。」
其他
一刀:前编辑,至今网名还是“UCG一刀”。
2020年12月发布«个人年度十大游戏»,网友:「没有原神,差评(狗头)」,一刀:「米哈游如果也发一抄袭道歉声明,我真考虑给丫加上(阴险笑)」。
2021年12月评价«原神»获TGA最佳手游:「气死鹅咧(流汗)」。
2022年12月评价«原神»获TGA玩家之声:「《原神》这个粉丝群体战斗力不俗,屠榜了吧这得」,网友:「感觉不如蓝耗子刷票(狗头)」,一刀:「那不是也没刷过《原神》嘛」;2025年12月评价«鸣潮»获TGA玩家之声:「玩家之声奖比拼的是玩家支持度,《鸣潮》拿下就没啥奇怪了」。
2023年1月评价«原神»总收入超40亿美元,认为这会被拿来论证收紧版号“倒逼精品”的效果,「所以,这个时候,在带着艳羡的目光为成功者送上欢呼时,请大家为那些在长达两年多的版号寒冬中未能挺过来的团队送上默哀」,并附上对«原神»的评价:「如果你没玩过被它“汲取灵感”的那些神级作品,或者你不在乎这些问题,那么你可能会在这款游戏中获得巨大的快乐,并对国产游戏目前的发展水平感到震惊。」
对提出反对的网友使用侮辱性称呼称作「铺天盖地的OP群体」,还贴心的附上对“OP”的说明「即原批,被粉圈思维武装的《原神》极端粉丝」。而那些攻击原神玩家的网友,称为「不知道哪里来了一大波反OP人士,揪着这帮原批往死里捶」。
2023年1月评价«原神»上线卡牌游戏«七圣召唤»,当时刚好«炉石传说»停服,吸引了许多«炉石传说»玩家,「他们还真的是懂得趁人之危啊。」
暴雪宣布退出中国仅8天后赶上«原神»前瞻直播,公布了“七圣召唤”玩法,这个玩法很完整,不可能几天就能做出来,还要录前瞻视频